🧩📚 qiita-articles

このリポジトリは、Qiitaに投稿した技術記事を
「原稿(一次情報)」としてGitHubで管理するためのリポジトリです。

Qiitaは公開・拡散の場、
GitHubは 記事の正本・編集履歴・構造管理の場
という役割分担を前提にしています。

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Qiita Zenn


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🎯 Purpose


🗂 Repository Structure

qiita-articles/
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📁 各ディレクトリの役割


🧪 Writing Policy


🧭 基礎知識記事 (No.001-)


🌏 物理の世界観・スケール理解

No. タイトル リンク
001 【物理の世界観】距離と時間 link
002 【物理の世界観】抵抗と電流 link
003 【物理の世界観】熱とエネルギー link

🐍 Python基礎・計算と可視化の入口

No. タイトル リンク
004 【Python基礎】計算して実行結果を見る link
005 【Python基礎】まとめて計算する link
006 【Python基礎】結果をグラフで確認する link

📘 Qiita投稿記事 (No.01-)


🛠 機械設計 × フルコード設計(Full Code Design)

No. タイトル リンク
01 【機械設計】GUI CADから脱却して設計をコード化するという考え方 link
02 【機械設計】FreeCADとは何か(GUIとコードの位置づけ) link
03 【機械設計】FreeCADをコード設計ツールとして使う link
04 【機械設計】コードで行うパーツ設計の実例 link
05 【機械設計】CAD設計をGit diffでレビューする link
06 【機械設計】FreeCAD幾何モデルのショーケース link
07 【機械設計】FreeCADもLaTeXもKlayoutも同じだった ― Full Code設計の共通構造 link

📊 分析・可視化・ツール

No. タイトル リンク
08 【GA4】GA4で海外アクセスを見るなら、主要都市の現在時刻も並べる link

🎮 ゲーム設計(SVG / Canvas / FSM)

No. タイトル リンク
09 【ゲーム】SVG(DOM)だけでシューティングを完成させた(Canvas不要) link
10 【ゲーム】SVGシューティングをFSMで整理する link
11 【ゲーム】FSMで難易度と敵AIを制御する link
12 【ゲーム】SVGシューティング完成版 link
13 【ゲーム】Canvasで弾幕を撃ったら気持ちよすぎた link
14 【ゲーム】SVGとCanvas、同じシューティングを作ってみたら体験が全然違った link

🏯 Rekiden(歴史シミュレーション × AI)

No. タイトル リンク
15 【Rekiden】AIにテンプレを貼るだけで戦国SLGが始まる link
16 【Rekiden】AIをFSMとして使うとゲーム設計になる link
17 【Rekiden】AI vs AIで歴史を自動進行させる link

🖼️ プレゼン資料作成 (Marp)

No. タイトル リンク
18 【Marp】VS CodeでMarkdownからプレゼン資料(HTML / PPTX)を作成する方法 link
19 【Marp】GitHub Actionsで自動生成しようとして、日本語豆腐で止まった話 link
20 【Marp】日本語豆腐はなぜ設定で直らないのか|PPTXとフォントの構造 link

🧪 生成AI 実験・比較

No. タイトル リンク
21 【生成AI実験】同じ「京都」でもここまで変わる link
22 【生成AI実験】寺院建築で検証する link
23 【生成AI実験】日本語 vs 英語|同じ意味でも同じ結果にならない link

🧠 LLM / AI設計

No. タイトル リンク
24 【LLM設計】LLM構造を俯瞰する link
25 【LLM設計】制御ループにLLMを入れると何が壊れるのか link
26 【LLM設計】外側レイヤで安定させる link

👀 アニメ可視化

No. タイトル リンク
27 【可視化】難しい半導体物理・制御理論をアニメーションで理解する link
28 【可視化】pn接合バンド構造を3Dアニメーションで見てみる link
29 【可視化】P制御のゲイン調整をアニメーションで理解する link

🎙 音声生成AI設計(FSM × LLM)

No. タイトル リンク
30 【音声生成AI設計】音声AIはなぜすぐ壊れるのか link
31 【音声生成AI設計】音声AIをFSMで分解する link
32 【音声生成AI設計】FSMに最小の音声を接続する link
33 【音声生成AI設計】割り込みで音声AIは壊れる link
34 【音声生成AI設計】LLMを安全に接続する link

🤖 フィジカルAI設計(PID × FSM × LLM)

No. タイトル リンク
35 【フィジカルAI設計】フィジカルAIとは何か link
36 【フィジカルAI設計】なぜLLM直結は失敗するのか link
37 【フィジカルAI設計】壊れない作り方|PID×FSM×LLM link
38 【フィジカルAI設計】AITLは本当に壊れないのか link

🧪 IEEE Control Systems 論文 × LaTeX

No. タイトル リンク
39 【IEEE論文】LaTeXで書く前に、まず環境を固めた話 link
40 【IEEE論文】Control Systems 論文を壊さず書く最小構成 link
41 【IEEE論文】LaTeX PoCの最終到達点|完成PDFを公開する link
42 【IEEE論文】Control Systems 論文 LaTeX PoCをCIで完走させる|GitHub Actions 編 link

🧩 GitHub Pages × Qiita 記事管理(MathJax / Mermaid)

No. タイトル リンク
43 【GitHub Pages】数式(MathJax)を表示する方法 link
44 【GitHub Pages】Mermaid 図を表示する方法 link
45 【GitHub Pages】数式+Mermaidを同時に表示する最小テンプレ link
demo 【GitHub Pages】数式・行列・Mermaidの表示デモ link

🧪 自由記事 (No.901-)


🚁 実案件・設計仕様(V–I制約)

No. タイトル リンク
901 【SkyEdge】差別化を仕様で固定する link
902 【SkyEdge】1フライトV–I予算を切る link
903 【SkyEdge】CMOS×レンズ×撮影距離のトレードオフ link

👤 Author

📌 Item Details
Name Shinichi Samizo
Expertise Semiconductor devices (logic, memory, high-voltage mixed-signal)
Thin-film piezo actuators for inkjet systems
Printhead productization, BOM management, ISO training
GitHub GitHub

📄 License

Hybrid License

📌 Item License Description
Source Code MIT License Free to use, modify, and redistribute
Text Materials CC BY 4.0 or CC BY-SA 4.0 Attribution required; share-alike applies for BY-SA
Figures & Diagrams CC BY-NC 4.0 Non-commercial use only
External References Follow the original license Cite the original source properly

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