25. LLMを制御ループに入れるとどう壊れるか ― 構造で見る失敗パターン

tags: [LLM, AI, 設計, Mermaid]


🧭 はじめに

前回の記事では、
LLMの正体が 「文脈 → 確率 → 生成」の変換器であることを整理した。

では次の疑問はこれだ。

そのLLMを、制御や判断のループに入れると何が起きるのか?

結論から言うと、
かなりの確率で壊れる

この記事では、

を、構造(Mermaid)で可視化する。


🎯 よくある誤った構成

まずは、ありがちな構成から。

flowchart TD
    S[センサ / 入力] --> L[LLM]
    L --> C[制御・判断]
    C --> A[アクチュエータ / 出力]
    A --> S

一見すると、

ように見える。

だが、この構成は構造的に破綻している


❌ どこがダメなのか(即死ポイント)

① 状態を保持できない

flowchart TD
    X[現在の入力] --> L[LLM]
    L --> Y[出力]

LLMは毎回、

「今の入力」だけで出力を決める。

制御に必要な
状態・履歴・連続性が存在しない。


② 正しさを評価できない

flowchart TD
    I[入力] --> L[LLM]
    L --> O[出力]
    O --> ?[正しいか?]

この「?」を
LLM自身は埋められない。

つまり、

間違っても、それに気づけない


③ 時間を扱えない

flowchart TD
    T1[時刻 t] --> L1[LLM]
    T2[時刻 t+1] --> L2[LLM]

LLMにとって、

無関係な別入力

遅れ・積分・安定性といった
時間依存の概念を内部に持てない


🧨 実際に起きる「それっぽい事故」

この構成が厄介なのは、
最初は動いて見えることだ。

しかし、

と、次のようになる。

・判断がぶれる
・出力が不安定になる
・説明は立派だが結果が破綻する

一番危険なのは「自信満々に間違う」点


🧱 壊れない配置(最低限の分離)

では、どう置けば壊れないのか。

flowchart TD
    S[入力 / ログ] --> L[LLM]
    L --> P[提案・説明]

    P --> H[人間 or ルール]
    H --> C[制御・判断]
    C --> A[出力]

ここでのポイントは:

LLMは
「決めない」「動かさない」


🛠 LLMが安全に効く場所

LLMが強いのは、ここだ。

つまり、

判断の前段階に限定する

これを守るだけで、
事故率は一気に下がる。


✅ まとめ

LLMを
・制御に使う ❌
・判断に使う ❌
・決定権を与える ❌

LLMを
・説明に使う ⭕
・整理に使う ⭕
・下書きに使う ⭕

LLMは賢く見えるが、
賢く振る舞えるだけだ。

LLMを危険にするのは性能ではない。
配置を間違えることだ。


📌 次回予告

次は、ここまでを踏まえて:

を、また Mermaid1枚で説明する。

続けるなら、
26 は「壊れない構造」だ。