30.【音声生成AI設計】音声AIはなぜすぐ壊れるのか|LLMを直接つなぐと破綻する理由

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🎧【音声生成AI設計】音声AIはなぜすぐ壊れるのか

―― 🤖 LLMを直接つなぐと破綻する理由

音声生成AIは、テキスト生成より 圧倒的に壊れやすい
しかしそれは、モデル性能や学習量の問題ではない。

💡 原因は「構造設計」にある。

本記事では、

を、設計・制御の視点で整理する。


🔚 結論を先に言う

🧠 音声生成AIは「生成問題」ではなく「制御問題」である

LLM を発話の中心に置いた瞬間、
音声AIは ほぼ確実に不安定になる


⏱ なぜ音声はテキストより難しいのか

📝 テキストは「静的メディア」

🔊 音声は「時間連続メディア」

👉 つまり音声は、

🎯 リアルタイム制御対象

である。


💥 音声生成AIが壊れる典型パターン

① 🗣 無限に喋り続ける

② 🔄 割り込みに弱い

③ 🧊 無音でフリーズする

⚠️ これらはすべて
モデル性能ではなく設計不備である。


🔌 LLMを直接つなぐと壊れる理由

よくある構造はこれ。

🎤 音声入力 → 🤖 LLM → 🔊 音声生成

この構造の問題点:

👉 結論:

LLMは制御ループの中心に置けない


🧭 音声AIはFSMで見ると一気に整理できる

音声AIを
FSM(有限状態機械) として見ると、構造は驚くほど単純になる。

📦 代表的な状態例

👉 これだけで
ほぼ全挙動が表現できる


🏗 正しい配置:LLMは「外側」

安定する構造はこれ。

🧩 FSM(制御)
 ├─ 🎤 音声入力
 ├─ 🔊 音声出力
 └─ 🤖 LLM(発話内容の生成のみ)

LLMの役割は、

だけ。

FSMが管理する。


🚫 音声生成で「自然さ」を最適化してはいけない

音声AI設計で最も危険な思想:

「もっと自然に喋らせたい」

⚠️ 自然さは 評価関数として定義できない
定義できないものを最適化すると、必ず暴走する。

設計で守るべきなのは:

という 制御の健全性


🎭 音声AIは「会話AI」ではない

よくある誤解:

音声は感情的に見えるが、
中身は 完全に機械制御である。


📌 まとめ


🔜 次の記事予告

音声は、
壊れるからこそ設計が面白い。


(GitHub上のMarkdownを正本とし、Qiitaには抜粋・調整して投稿)