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4.2 PoC構成ブロックの仕様定義

本節では、PoC設計に含まれる3つの基本ブロック(FSM、MUX、Adder)の詳細な機能仕様を明示し、それぞれの入出力定義・動作内容・設計意図を整理します。これにより、後続のRTL設計と物理設計への展開を円滑に行う基盤を構築します。


🔁 1. FSM(Finite State Machine)

● 目的

クロック同期型の状態遷移回路を学ぶ。状態制御・出力制御の基本構造を理解する。

● 機能概要

4状態の単純な状態機械。外部入力に応じて状態遷移し、状態ごとに異なる出力制御を行う。

● 状態遷移表(例)

現状態 入力signal 次状態 出力flag
IDLE 0 IDLE 0
IDLE 1 LOAD 0
LOAD - EXEC 0
EXEC - DONE 1
DONE - IDLE 0

● 入出力信号定義

信号名 種類 説明
clk 入力 クロック
rst_n 入力 非同期リセット(負論理)
start 入力 状態遷移トリガ
flag_done 出力 処理完了フラグ(DONE時High)

🔀 2. MUX(2:1 Multiplexer)

● 目的

基本的な組み合わせ回路の構造・記述・レイアウトに慣れる。

● 機能概要

選択信号(SEL)に応じて、2つの入力(A, B)のどちらかを出力する。

● 真理値表

SEL A B Y(出力)
0 0 1 0
0 1 0 1
1 0 1 1
1 1 0 0

● 入出力信号定義

信号名 種類 説明
A 入力 入力信号A
B 入力 入力信号B
SEL 入力 セレクト信号
Y 出力 出力信号

➕ 3. Adder(4-bit Ripple Carry Adder)

● 目的

演算処理の基本構造とビットバス処理、キャリープロパゲーションの理解。

● 機能概要

4ビット同士の加算を行い、5ビットの出力(SUM + COUT)を生成。

● 入出力信号定義

信号名 種類 ビット幅 説明
A 入力 [3:0] 加算入力A
B 入力 [3:0] 加算入力B
SUM 出力 [3:0] 計算結果
COUT 出力 1bit 繰り上がりキャリー

🧩 各ブロックの構成意義と今後の展開

ブロック 学習ポイント 今後の拡張
FSM クロック制御、状態機械 UART, SPI制御回路等の応用
MUX 組み合わせ回路、選択構造 ALU制御、アドレス選択
Adder 計算回路、バス、キャリー ALU、DSPブロックへの拡張

🔗 次節への接続

次節4.3では、これらのブロックをSky130上で実現するための設計制約(電源電圧・タイミング・レイアウト条件など)を詳しく解説します。